//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//#define PI 3.14159


//int main()
//{
//	double pi = PI;
//	cout << pi << endl;
//
//	return 0;
//}

//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//int main()
//{
//    int x = 0;
//    cin >> x;
//    cout << x * 100 << endl;
//
//    return 0;
//}


//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//int main()
//{
//    int a = 0, b = 0;
//    cin >> a >> b;
//    cout << a + b << endl;
//
//    return 0;
//}


//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//int main()
//{
//    int c = 0;
//    int r = 0;
//    int h = 35;
//    int f = 94;
//    c = (4 * h - f) / 2;
//    r = h - c;
//    cout << r << " " << c << endl;
//
//    return 0;
//}


//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//int main()
//{
//    int a = 0, b = 0, c = 0;
//    cin >> a >> b >> c;
//    cout << (a + b) * c << endl;
//
//    return 0;
//}


//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//int main()
//{
//    int a = 0, b = 0;
//    cin >> a >> b;
//    cout << a / b << " " << a % b << endl;
//
//    return 0;
//}


//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//int main()
//{
//    int a = 0;
//    cin >> a;
//    cout << a % 10 << endl;
//
//    return 0;
//}


//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//int main()
//{
//    int a = 0;
//    cin >> a;
//    cout << a / 10 % 10 << endl;
//
//    return 0;
//}


//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//int main()
//{
//    int s = 0, h = 0, m = 0;
//    cin >> s;
//    h = s / 3600;
//    s %= 3600;
//    m = s / 60;
//    s %= 60;
//    cout << h << " " << m << " " << s << endl;
//
//    return 0;
//}


//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//int main()
//{
//    int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0;
//    cin >> a >> b >> c >> d;
//    int m1 = a * 60 + b;
//    int m2 = c * 60 + d;
//    int h = 0, m = 0;
//    m = m2 - m1;
//    h = m / 60;
//    m %= 60;
//    cout << h << " " << m << endl;
//
//    return 0;
//}


#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	char a = 'A';
	float b = 1;
	float c = 1.1;
	cout << (int)a << endl;
	cout << (float)a << endl;
	cout << b << endl;
	cout << c << endl;
	
	return 0;
}
